Monthly Archives: Апрель 2013
Как вы знаете, специально для пользователей смартфонов и планшетных ПК на сайте была сделана возможность не пользоваться всплывающими меню, а просто кликать на пункты меню вверху и переходить на страницу, дублирующую всплывающее меню. И вот теперь на всех этих страницах, включая теперь и «1й сезон» и «2й сезон» прописаны названия всех эпизодов, что должно облегчить поиск нужного материала. Приятного просмотра.
Шоу «16 бит тому назад», можно сказать, поделило мою youtube-жизнь попалам: на до-16-битную эпоху и после-16-битную эпоху, к которой я отношу в том числе и во-время-16-битную-эпоху, так сказать. Просто на моем канале по прежнему выходят новые обзоры, они идут вне рамок 16-бит, но тема у них схожая, так что может быть это тоже заинтересует моего зрителя. В связи с этим появился новый раздел, в котором я буду публиковать новые ролики, выходящие на моем собственном канале. В связи с этим немного реорганизовано меню сайта. В том числе для пользователей планшетных ПК, которые не могут вызвать всплывающее меню эпизодов, сделана возможность просто кликать на нужный раздел и попадать на страницу со ссылками на эпизоды. Так было сделано для сезонов «16 бит» уже несколько недель назад, а вчера такое меню с описаниями всех выпусков появилось и для до-16-битной эпохи.
Приятного просмотра.
Купил себе версию для WiiU, чтобы в ванне играть, но по идее они на всём одинаковые, и что-то не могу толком даже первым прийти в простом рейсе, не получается и ни одного мост вонтеда обогнать. Какой-то жесткий НФС получился. Это одному мне так кажется, потому что я играть не умею, или это и правда не самый простой Need For Speed?
UPD: В принципе приигрался немножко. Такой перк как надувающиеся обратно колёса после проезда по шипам дал ответ на вопрос «а как вообще проходить первого же босса???», потому что первого рейсера я пробовал пройти раз сорок, и всё равно вторую половину рейса заканчиваю без резины. В результате я его прошел, после чего еще троих прошел с первого раза вообще, не особо напрягаясь. То есть я дико парился с десятым и легко прошел девятого, восьмого и седьмого. При этом мне по прежнему не даётся Веном, который как бы нулевой, ну или одиннадцатый. То есть игра сначала даёт двух почти непроходимых (на том что есть) боссов, после чего можно расслабиться. Интересный подходец.
P.S. А обзора на новый MW я делать, наверное, не буду, как и вообще обзоров на ВиЮшные игры, потому что меня сразу начинают «пинать ногами» за это.
Второй ежегодный первоапрельский выпуск. Собираем говорящую GLaDOS из игры Potal 2 с помощью картошки, двух гвоздей и микросхемки.