Клон, да не совсем. Много было и своего. Tandy стал на кокое-то время стандартом. И говоря о звуке и графике времён 80-х годов, говорят, что она была Tandy-совместимой.
Не совсем понятно, что значит «основатель империи». Ямоути был выдающимся руководителем, сделавшим Нинтендо гигантом видеоигр, и сам он стал богатейшим человеком Японии, но он был уже третьим президентом этой корпорации, правнуком основателя Нинтендо. В любом случае жаль, конечно.
Да, но надо полагать именно он создал ту Нинтендо какой мы ее знаем сейчас. Полвека назад просто физически компания не могла создавать игровые консоли. Нинтендо тогда и сейчас две разные компании
Bocha > Ну, вообще-то, SGI чуть-ли не напрямую связан с играми — графика многих игр делалась именно на нём. Quake в том числе.
Правда хотелось бы реально побольше инфы о них, особенно о SGI-евском софте, а то это та ещё загадка.
По-поводу OpenGL, скорее всего, из-за спешки, но это не язык, а API.
Ну а по-поводу банкротства SGI-а, это та ещё глупость… Да, PC стали дешевле их Воркстейшнов, но и руководство компании, умудрилось просто дико напортачив. Руководство банально не хотело слушать… Ну не простых работников, но кого-то в этом духе. А один из их последних процессоров разрабатывал всего один инженер!
В то же время, nVidia была создана одним из выходцев SGI-а, он стал выходцем именно из-за того, что поссорился с руководством.
Извиняюсь за некоторую сумбурность мыслей, но как-то сложно красиво сформировать фрагменты истории компании, в связые предложения.
Спасибо за выпуск) Предлагаю рассказать о клонах х86 процов Пентиумовской эпохи. АМД, Cyrix, WinChip, IBM, UMC. Можно даже охватить период вплоть до АМД К6-3+.
Дима спасибо большое. Посмотрел на одном дыхании. Просто для меня эта тема не пустой звук — после окончания института я работал в проектно-иследовательском институте холодильной техники и так как раз работал на INDY R5000 — разрабатывали детали холодильников в объеме — ух время то было (1999), прям ностальгия накатила по полной программе…:)
Спасибо большое за выпуск
поздравляю тебя с тем что, с тебя слезли нахлебники , к прошлому видосу все переживали что ты забьешь, я уже думал собрать если что группу накостыляем Дмитрию, за то что перестал клепать видео)
Не знаю насколько полезно, но как идею предлагаю попробовать сделать выпуск не о компаниях а о конкретных людях которые так или иначе повлияли на индустрию.
Не спорю, что имена и судьбы людей итак имеются в каждом сюжете, но возможно кто-то бы хотел узнать о биографии Кармака, Шейфера или Миамото.
Вобщем если с темами будет туго — предлагаю как идею (при встрече будешь должен пиво))
А вообще, огромное спасибо тебе за труд!) Один из самх крутых проектов!
Здраствуйте Дмитрий.
Не так давно мне в руки попала приставка sony psp 1008. я человек взрослый и поэтому последнюю приставку , которую держал в руках всерьез это Dendy. Для меня было новостью что приставки так далеко ушли. собственно прошу вас сделать выпуск про серию приставок PSP.что может? что умеет (сам не все еще открыл для себя. говорят и скайп есть и все другие чудеса). я думаю множеству ваших зрителей будет интересно совершить смотрт psp.
Понятное дело, что обзоров этой приставки многое множество однако я и многие зрители интересует ваше мнение.
прошу вас порекомендоватьтолковый сайт с поддержкой псп. любопытно книги почитать через псп или в интернете нормально пошариться через приставку
Господа, у меня тут возник один интересный вопрос. Почему Microsoft не присматривается к unix-вселенной? Тот же самый FSN — хорошая штучка. Было бы очень не дурно увидеть такое в Windows. Из года в год стандартный Explorer не меняется. Я сейчас имею в виду общий внешний вид программы.
УРА НАКОНЕЦ-ТО ВЫЛОЖИЛ !!!
Спасибо за выпуск.
Действаительно интересно.
И как всегда хотелось бы побольше.
Я это не в смысле, что мало, а в том смысле, что интересно.
Не пинайте меня сильно, но есть вопрос. Будет и выпуск про Tandy 1000? О нём очень часто упоминается. В русской Wiki инфы практически нет.
Мне кажется, что tandy 1000 это очередной клон pc, ничего особенного в нем нет.
Клон, да не совсем. Много было и своего. Tandy стал на кокое-то время стандартом. И говоря о звуке и графике времён 80-х годов, говорят, что она была Tandy-совместимой.
это почти клон IBM компа, если ты смотрел Дмитрия ты бы такую тупость не писал бы
Отличный выпуск про одну из моих любимейших компаний)
Спасибо большое!
Уххх!!!!я как всегда в на обеде думал новую серию посматрю, а ее еще нет.Думал, что кина не будет.Дмитрий не пугайте так больше.
Отсюда и пошла силиконовая графика.
В Японии умер основатель империи Nintendo http://www.vesti.ru/doc.html?id=1132026
Не совсем понятно, что значит «основатель империи». Ямоути был выдающимся руководителем, сделавшим Нинтендо гигантом видеоигр, и сам он стал богатейшим человеком Японии, но он был уже третьим президентом этой корпорации, правнуком основателя Нинтендо. В любом случае жаль, конечно.
Да, но надо полагать именно он создал ту Нинтендо какой мы ее знаем сейчас. Полвека назад просто физически компания не могла создавать игровые консоли. Нинтендо тогда и сейчас две разные компании
Bocha > Ну, вообще-то, SGI чуть-ли не напрямую связан с играми — графика многих игр делалась именно на нём. Quake в том числе.
Правда хотелось бы реально побольше инфы о них, особенно о SGI-евском софте, а то это та ещё загадка.
По-поводу OpenGL, скорее всего, из-за спешки, но это не язык, а API.
Ну а по-поводу банкротства SGI-а, это та ещё глупость… Да, PC стали дешевле их Воркстейшнов, но и руководство компании, умудрилось просто дико напортачив. Руководство банально не хотело слушать… Ну не простых работников, но кого-то в этом духе. А один из их последних процессоров разрабатывал всего один инженер!
В то же время, nVidia была создана одним из выходцев SGI-а, он стал выходцем именно из-за того, что поссорился с руководством.
Извиняюсь за некоторую сумбурность мыслей, но как-то сложно красиво сформировать фрагменты истории компании, в связые предложения.
Спасибо за выпуск) Предлагаю рассказать о клонах х86 процов Пентиумовской эпохи. АМД, Cyrix, WinChip, IBM, UMC. Можно даже охватить период вплоть до АМД К6-3+.
Зачем делать то, что уже есть в первом сезоне в выпусках 17-21, объясните мне.
благодарю вас за ваш труд!
Дима спасибо большое. Посмотрел на одном дыхании. Просто для меня эта тема не пустой звук — после окончания института я работал в проектно-иследовательском институте холодильной техники и так как раз работал на INDY R5000 — разрабатывали детали холодильников в объеме — ух время то было (1999), прям ностальгия накатила по полной программе…:)
Спасибо большое за выпуск
ЕЩЁ!!!!
как всегда очень интересно, грамотно, и познавательно. Спасибо.
поздравляю тебя с тем что, с тебя слезли нахлебники , к прошлому видосу все переживали что ты забьешь, я уже думал собрать если что группу накостыляем Дмитрию, за то что перестал клепать видео)
Дима спс,очень интересный расказ.А можешь сделать обзор про прошивки,чиповки приставок?
Спасибо за выпуск.
Не знаю насколько полезно, но как идею предлагаю попробовать сделать выпуск не о компаниях а о конкретных людях которые так или иначе повлияли на индустрию.
Не спорю, что имена и судьбы людей итак имеются в каждом сюжете, но возможно кто-то бы хотел узнать о биографии Кармака, Шейфера или Миамото.
Вобщем если с темами будет туго — предлагаю как идею (при встрече будешь должен пиво))
А вообще, огромное спасибо тебе за труд!) Один из самх крутых проектов!
Здраствуйте Дмитрий.
Не так давно мне в руки попала приставка sony psp 1008. я человек взрослый и поэтому последнюю приставку , которую держал в руках всерьез это Dendy. Для меня было новостью что приставки так далеко ушли. собственно прошу вас сделать выпуск про серию приставок PSP.что может? что умеет (сам не все еще открыл для себя. говорят и скайп есть и все другие чудеса). я думаю множеству ваших зрителей будет интересно совершить смотрт psp.
Понятное дело, что обзоров этой приставки многое множество однако я и многие зрители интересует ваше мнение.
прошу вас порекомендоватьтолковый сайт с поддержкой псп. любопытно книги почитать через псп или в интернете нормально пошариться через приставку
Дмитрий расскажите пожалуйста про тамагочи и тетрис он же Brick Game
Господа, у меня тут возник один интересный вопрос. Почему Microsoft не присматривается к unix-вселенной? Тот же самый FSN — хорошая штучка. Было бы очень не дурно увидеть такое в Windows. Из года в год стандартный Explorer не меняется. Я сейчас имею в виду общий внешний вид программы.