А будет ли, когда нибудь(наверное даже не в этом сезоне), обзор на PC-98(ну или хотя бы в планах)? Ведь это тоже как бы IBM-PC совместим, но не совместим, от чего требует небольшой эмулятор. Или он будет в выпуске про NEC?
Интересно, на FM Towns всю современную на тот момент библиотеку игр на движке SCUMM портировали? А то я смотрю, в ролике только серии «Monkey Island», да «Maniac Mansion» не хватает.
Дмитрий здравствуй.
Давно хотел задать вопрос по поводу серверных операционных системах от Майкрософт,
1. Используешь ли ты их в своей работе, если да, то где обычно.
2. Чем они хуже от линуксовых
3. И вообще используются для крупных проектов
Спасиб
Димка! (Позволю себе так тебя назвать, так как мы ровесники и сисадмины оба ;)) ты молодец! Прям восхищаюсь твоим творчеством! Удачи тебе во всём и неисчерпаемых идей! Уважаю!
Дмитрий, приветствую. В выпуске 3 третьего сезона, а точнее в самом конце, Вы упомянули что вырезали тестирование музыки из ролика из-за правообладателей. Я совсем, даже близко, не музыкант. Но так вышло, что иногда балуюсь во «фруктиках» и иногда делаю кое-какое муз.сопровождение для аудиокниг (моих же). Так что, если нужно, можете смело брать композиции с моей страницы в контакте которые под моим именем (людей с таким именем и фамилией в мире больше не замечено;). Ну и большое спасибо за шоу 16 бит тому назад. С удовольствием смотрю новые выпуски и не устаю пересматривать старые.
Такое вот предложение. А что если тебе начать серию выпусков о технологиях и уже не железа 80-90-х, а непосредственно ИГР. О движках о прочих технологиях различных игровых проектов 80-90. А потом и 2000-х. Будет интересно послушать!
В рамках 16-бит — это вполне укладывается, на мой взгляд. И вполне новаторски, ничего подобного я не видел на ютюбе.
УРА!!!!!!!! ИСКРА!!!!!! КУРСК!!!!!!! Дмитрий а я говорил в коментариях к видео о советских компах что ты забыл упоминуть Искру. Как ты рассказал в видео о том что тебе посчастливилось пощупать комп Искра, хочу похвастать что мне посчастливилось поиграть на нем, помню был далекий 1997 год и назывался он Искра3110 и был у него жесткий дискна 50 мегабайт и стоял там какой-то клон доса и вроде нортон командер или его клон. Игры конечно я уже не помню какие стояли, но точно помнж что Принц Персии был.
Увидел у тебя в Downloads — Quake3. Я «осолил» его сборку, и если кому-то надо, вот инструкция. Делаете «sudo apt-get build-dep quake3», затем скачиваете исходник с Github-а проекта Raspberry Pi. Дебиановский бинарник не подходит потому, что он для OpenGL, а не OpenGL ES и выдал у меня слайдшоу.
Там лежат скрипты «build_for_raspbian.sh», for ubuntu mate и так далее. Запускаете первый. На стадии линковки будет неизвестный -l параметр — тупо стираем его из сборочного скрипта.
Игра работает и не тормозит 🙂 Благодаря Raspberry Pi я узналЮ что «живые» серверы есть!
О! Новый выпуск, внезапно 🙂 (думал будет завтра-послезавтра). Спасибо, одним словом. Уже смотрю.
Сюда положил раньше времени, для самых любознательных?
Ага, он тут уже пару дней лежит 🙂 Только т-с-с-с.
А будет ли, когда нибудь(наверное даже не в этом сезоне), обзор на PC-98(ну или хотя бы в планах)? Ведь это тоже как бы IBM-PC совместим, но не совместим, от чего требует небольшой эмулятор. Или он будет в выпуске про NEC?
Да, присматриваюсь к PC-98
Неужели, Дмитрий, вы решили снова снимать 16 бит тому назад? Это очень радует, с удовольствием смотрел)
ПАСХАЛКА)))
Интересно, на FM Towns всю современную на тот момент библиотеку игр на движке SCUMM портировали? А то я смотрю, в ролике только серии «Monkey Island», да «Maniac Mansion» не хватает.
Пасибо за выпуск, очень интересно-никогда и не знал о таком
Дмитрий здравствуй.
Давно хотел задать вопрос по поводу серверных операционных системах от Майкрософт,
1. Используешь ли ты их в своей работе, если да, то где обычно.
2. Чем они хуже от линуксовых
3. И вообще используются для крупных проектов
Спасиб
Что ты можешь рассказать о цветовой модели hcg? Недавно появилась.
Дмитрий, огромное спасибо за третий сезон! Моей радости нет предела))
С уважением, Евгений!
Хм.. пару часов только появилась инфа о том что будет за 5 выпуск, опять за 5 минут до выпуска все снимаешь?
Димка! (Позволю себе так тебя назвать, так как мы ровесники и сисадмины оба ;)) ты молодец! Прям восхищаюсь твоим творчеством! Удачи тебе во всём и неисчерпаемых идей! Уважаю!
Дмитрий, приветствую. В выпуске 3 третьего сезона, а точнее в самом конце, Вы упомянули что вырезали тестирование музыки из ролика из-за правообладателей. Я совсем, даже близко, не музыкант. Но так вышло, что иногда балуюсь во «фруктиках» и иногда делаю кое-какое муз.сопровождение для аудиокниг (моих же). Так что, если нужно, можете смело брать композиции с моей страницы в контакте которые под моим именем (людей с таким именем и фамилией в мире больше не замечено;). Ну и большое спасибо за шоу 16 бит тому назад. С удовольствием смотрю новые выпуски и не устаю пересматривать старые.
Дмитрий, Приветствую!
Интересная серия о Jedi Engine!
Такое вот предложение. А что если тебе начать серию выпусков о технологиях и уже не железа 80-90-х, а непосредственно ИГР. О движках о прочих технологиях различных игровых проектов 80-90. А потом и 2000-х. Будет интересно послушать!
В рамках 16-бит — это вполне укладывается, на мой взгляд. И вполне новаторски, ничего подобного я не видел на ютюбе.
меня не раз предупреждали, что этого делать не надо.
УРА!!!!!!!! ИСКРА!!!!!! КУРСК!!!!!!! Дмитрий а я говорил в коментариях к видео о советских компах что ты забыл упоминуть Искру. Как ты рассказал в видео о том что тебе посчастливилось пощупать комп Искра, хочу похвастать что мне посчастливилось поиграть на нем, помню был далекий 1997 год и назывался он Искра3110 и был у него жесткий дискна 50 мегабайт и стоял там какой-то клон доса и вроде нортон командер или его клон. Игры конечно я уже не помню какие стояли, но точно помнж что Принц Персии был.
Привет, Дмитрий. Я тут по поводу Raspberry Pi 2. Можно названия всех «дополнительных пакетиков» и VGA2HDMI переходника?
да я их не знаю, это ж подарок, там почти всё без упаковок было
Thanks
Увидел у тебя в Downloads — Quake3. Я «осолил» его сборку, и если кому-то надо, вот инструкция. Делаете «sudo apt-get build-dep quake3», затем скачиваете исходник с Github-а проекта Raspberry Pi. Дебиановский бинарник не подходит потому, что он для OpenGL, а не OpenGL ES и выдал у меня слайдшоу.
Там лежат скрипты «build_for_raspbian.sh», for ubuntu mate и так далее. Запускаете первый. На стадии линковки будет неизвестный -l параметр — тупо стираем его из сборочного скрипта.
Игра работает и не тормозит 🙂 Благодаря Raspberry Pi я узналЮ что «живые» серверы есть!