Положение, подобное сегодняшнему, когда на PC-геймеров наплёвано с высокой колокольни, и всё в первую очередь затачивается под и выходит первым делом на консолях — оно не ново. Не считая краха видеоигр, когда место консолей заняли компы до тех пор, пока не появился NES, PC-гейминг всё так же оставался с точки зрения рынка весьма вторичным — денег на нем много не заработаешь, а значит стараться особо не надо, ПК-геймеры много за игры платить не хотят, а добрая половина вообще не хочет платить нисколько. Кроме того, пока компьютер не научился хотя бы анизатропной фильтрации, говорить о серьёзной графике на компе и вовсе не приходилось. Так было до появления 3Dfx-а. 3Dfx заявлял чётко и прямо: геймеры делятся на два типа, первые всё еще играют на консолях, вторые видели сиськи.

Привет всем. С выкладывания последнего видео прошло всего 11 дней, а меня уже завалили вопросами, где же следующий выпуск.

Чтобы не плодить догадки и слухи официально сообщаю: я живой, новое видео обязательно будет, но я изначально не собирался выпускать видео про сети слишком часто. План был типа раз в месяц, может даже и реже, но это в любом случае получается гораздо чаще, чем тот же Кинаман выпускает свои видео (у него как правило перерыв между ними месяца два, и это нормально). Кстати совместный с Пашей проект мы обсудили в прошлом году, очень может быть, что этим летом мы сделаем что-то вместе. Я же кроме видео про сети делаю еще много каких других видосов, так что мои ролики по прежнему выходят довольно регулярно. Вернее будут выходить. Потому что конкретно сейчас имеет место характерный для января завал по рабочим проектам, и время на съемки не остаётся. Это скоро пройдет. Но на самом деле конкретно с циклом Сетевых Технологий появились откуда не возьмись определенные трудности.

Так получилось, что я делал учебный материал на эту тему для Новосибирского Государственного Университета, и внезапно оказалось, что все права на эти ролики зависли в воздухе, то есть я пока тупо не имею права вам рассказать про зачатие интернета просто потому, что такое же примерно видео я делал для НГУ, и они пока не дают своего разрешения на его публикацию. Я не очень-то ожидал такого, и потому мы все теперь заложники ситуации. В принципе-то это обычное дело, очень часто бывает так, что когда какой-нибудь топ-менеджер увольняется, скажем, из Майкрософта, он подписывает контракт, что в ближайшие три года не будет ни в какой другой конторе заниматься тем же самым, чем занимался в Майкрософте. Просто когда мы договаривались с НГУ о создании роликов, речь шла о передачи Университету прав на один ролик из десяти, а теперь Университет хочет их как минимум пять, а это была вся моя база для «сетевых выпусков», и я пока что просто остался без материала, который имею право выкладывать. Я очень надеюсь, что мы этот вопрос разрешим, и вы наконец сможете увидеть следующие выпуски «Сетевых Технологий» в самое ближайшее время.

Тем временем я работаю и над другими обзорами. В частности никто не отменял параллельно выпускаемые обзоры на игры для WiiU, один из выпусков почти готов, для него записано нужное количество игрового материала, обзор будет не как обычно, а большой и тщательный, так что в самое ближайшее время обязательно будет на что посмотреть, но пока что у меня тут сезонный насморк, и мой нос не позволяет мне записать ничего, где надо использовать мой голос, которой сам на себя сейчас не очень не похож, так что как минимум неделю я вообще не смогу приступить ни к съемкам, ни к диктовке. Но это по-моему мелочи, скоро всё будет.

Тем временем сегодня мой канал перевалил за знаменательную цифру в 30 000 подписчиков, за что вам всем огромное спасибо! Продолжаю работать, никто не забыт, всё будет хорошо!

Я, собственно, хотел вас спросить. Те из вас, кто застал в своё время Дос и Windows 3.x, в какие игры вы играли тогда и какими программами пользовались? В принципе все те, кто не застал это время, но пользовался потом всем этим добром в эмуляторах — тоже пишите, мне очень любопытен этот вопрос.

Всем спасибо, скоро увидимся визуально.
Дмитрий.

Друзья! Спасибо, что вы оперативно прислали свои вопросы, и отдельное спасибо за их разнообразие и интересность. Присаживайтесь удобнее, будем подводить итоги вместе.

UPD: Приём вопросов закончен, всем спасибо, видео надо еще успеть отснять и смонтировать.

Друзья! Приближается Новый Год. Пожилые люди будут смотреть Петросяна, Дубовицкую, Дроботенко и других Задорновых часов с восьми вечера и часов до трёх ночи.

Нам с Вами, я думаю, их творчество не очень интересно. Чего будем смотреть в новогоднюю ночь мы? Нет, ну, ясно, что кто-то пойдет квасить с друзьями, а кто-то ляжет спать, но я думаю, что буду не один, если скажу, что я буду как обычно смотреть новогодние обзоры в интернете, которые стали появляться еще в начале декабря. Ну и сам я бы не хотел ударить, так сказать, в грязь лицом, и тоже думаю сделать к новогодней ночи выпуск, который сможет заменить кому-нибудь стандартный Голубой Огонёк на Первом Канале, или где он там идёт? У меня есть некие планы на подобное видео, но и Вы вполне можете мне помочь. Пишите в комментариях, о чем бы вы хотели услышать, и я постараюсь выполнить ваши просьбы. Сразу скажу, что просьбы формата «расскажи про компанию Sony» удовлетворить будет очень сложно, я не смогу сделать по какой-то просьбе целый обзор, просто не успею. Но если у вас есть вопрос или вы хотите узнать моё мнение о чем-то, то я вполне готов вам ответить. Я буду называть в видео авторов вопросов, так что можете подписываться именами, которые можно назвать «в эфире», так как ники вслух читаются не у всех. Кроме того, если хотите, можете задать свой вопрос в видеоформате и кинуть ссылку на ютьюб, я вставлю ваши видео в свой ролик для большей «живости». Думаю, такой интерактивный новогодний «телевизор» будет увлекательнее основной массы примелькавшихся рож, которыми будут усыпаны абсолютно все телеканалы.

Как говорится, если ты не «голубой», огонёк смотри другой.

Привет всем! В общем, как видите, ничего после окончания шоу особо не изменилось, видео продолжают выходить, они и дальше будут на самую разную тематику, сегодня, вот, очередной, на этот раз довольно трешовый обзор на игрушку The Walking Dead Survival Instinct для Wii U. Кроме того я переделал раздел «Мои Обзоры», чтобы они больше соотвествовали текущему статусу сайта, который теперь посвящен не только 16 битам, но и вообще всему, как я и обещал в 50м выпуске. Отдельно хочу сказать про сервис BEAM — работа над ним будет возобновлена в новом году, так что те, кому этот сервис еще как-то интересен, могут не переживать, что он заброшен, всё будет хорошо. Ну и вообще, планов на 2014й год довольно много, так что заглядывайте на сайт чаще, будет много интересного. С наступающим новым годом всех!